由于 Xbox 主机收入下降被 Xbox 软件和服务收入增加所抵消,游戏收入下降了 5%,销售额为 19 亿美元。
本季度 Xbox Live 月活跃用户数达到 4700 万,高于去年同期的 3900 万,但与 2016 年第四季度该公司报告的 4900 万相比减少了 200 万。根据 NPD 的调查结果,考虑到过去三个月 Xbox One 的销量有所上升,这有点奇怪。即使当前用户升级到 Xbox One S,也无法解释 XBL 用户的下降。
上一季度,月活跃用户数同比增长 33%,自该公司公布 2016 年第三季度业绩(Xbox Live 用户数为 4600 万)以来,月活跃用户数增加了 300 万。
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