
Xbox 老板 Phil Spencer 表示 Xbox One、S 和 Project Scorpio 都将支持最新游戏。
昨天的 Xbox One S 和 Project Scorpio 公告有可能成为微软的重大变革,颠覆我们对游戏机一代的整体定义。然而,对于消费者来说,还有一个更实际的担忧:为什么在购买了 500 美元的游戏设备后还要购买全新的系统? Xbox 老板 Phil Spencer 表示,这不是问题。这些设备只是为了赶上 4K 和 VR 技术,而游戏本身将在所有系统上得到同等支持。
斯宾塞告诉《连线》杂志:“我们将推出可在 Xbox One 和 Xbox One S 上运行并支持天蝎座的游戏版本。”虽然 Xbox S 和 Project Scorpio 都将支持 VR 和 4K 分辨率,但游戏的设计将考虑到每个系统的硬件。 “构建真正利用不同硬件功能的游戏的能力是任何第三方开发生态系统或同时针对 Windows 和控制台的任何人的一部分。”
那么,对于“天蝎座计划”可能会缩短游戏机世代周期的担忧又如何呢? Spencer 声称这不是我们的目标 - 微软正在升级 Xbox One,以便它在 VR 和 4K 技术方面进入底层。 “消费者的期望是,如果你愿意,你可以每年购买一部新手机。我不想通过游戏机进入这种模式,”他解释道。 “我认为下一个拐点是 4K,我想确保我们有一个控制台来支持这一点,而 Scorpio 会做到这一点。我们并没有因为硬件问题而需要推出一个控制台每两年或每年让人们升级一次。这不是游戏机模式。”
换句话说,Xbox One S 和 Project Scorpio 系统更多地是为了跟上潮流,我们将很快回到我们定期安排的游戏机世代。从好的方面来说,如果斯宾塞被证明是错误的,至少我们会在本世纪末知道。
Xbox One S 将于 8 月推出。配备 2TB 硬盘的限量版售价 399 美元。限量发行后的某个时间将提供两个标准版本,500GB 售价 299 美元,1TB 售价 349 美元。
请务必查看我们的 E3 2016 中心,了解今年展会的所有现场直播新闻、视频、屏幕截图、采访等。
留言